Ожидал больше узнать о разработке самой "Doom". Однако ей посвященно не больше времени, чем "Commander Keen" или "Wolfenstein 3D". Однако много интересного рассказано про Ромеро, Кармака и студию id software. Разаработчиков редко представляется узнать, как личностей. Здесь мы даже узнаем откуда взялось название игры Ромеро "Daikatana". О её символизме.
Особенно понравилось погружение в культуру начала 80-ых и быт разаработчиков. Аркадные автоматы, d&d, кодекс хакеров и посиделки всю ночь за программированием. Чудесное путешествие во времени.
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
С детства играю в игры, сначала IRL, но с момента покупки ПК вектор сместился. Услышать целую историю об издании любимых игр было очень приятно, более того - мотивировало меня самому попытался написать пусть и простенькую версию, но всё же целую игру(на базе Wolfenstein 3D). Кстати, недавно игре исполнилось 35!
Недостатки - для меня это рок Н рольное видение автора и соответствующий стиль подачи приправленный американской мечтой, но это было характерно для того времени.
👍Worth reading
🔮Hidden Depths
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
💞Loved Up
🌴Beach Bag Book
🚀Unputdownable
😄LOLZ
🐼Fluffy
💧Soppy
Настоящая приключенческая сага нового времени. Я то смеялся, то ощущал адреналин от услышанного. А под конец стало очень грустно
Отличное издание и рассказчик!
Слушал аудиокнигу, звучит по началу не очень.
Какой-то не эмоциональный голос о детской жизни разработчиков игр.
Меня это лично напрягало по началу, мол опять нудная биография, но после как-то времени свыкся да и стория детей быстро закончилась и неспеша начинается движуха.
Из услышанного понял, что однообразие может сильно наскучить, нужна некая грань между дисциплиной и свободой.
Один хочет, что бы все ебошали с утра до ночи, второй дал свободу, принес в разработку веселия и каждый остался если так подумать с носом.
Строгость привела к выполнению заданной работы, но без какого либо разнообразия в играх .
Свобода привела к жестким кранчам, недоделкам и посмешищью среди фанатов.
Совет от Илона маска не прогадал)
Стоит почитать
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
🚀Unputdownable
😄LOLZ
Отличная книга, написано очень бойко! Причем это настолько крутая история, что если делать экранизацию, то может получится что-то вроде "Социальной сети".
История про зарождение индустрии, да, игры были и до DOOM, но именно эта игра дала мощный старт для популяризации индустрии в мире. Как это в свое время сделал Спилберг с фильмом "Челюсти", создав Блокбастеры.
Также круто, что в книге упомянуты исследования, которые говорят о пользе игр и о том, что не они на самом деле провоцируют насилие в жизни, хотя многие не устаю утверждать обратное.
Для всех фанатов видеоигр и историй про них - обязательна)
Будет круто!
P.S. Отдельное спасибо за послесловие от переводчиков и прекрасную озвучку)
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🚀Unputdownable
Очень интересно услышать о пути в индустрии самых известных ее представителей. О том, как порой поступают работодатели и сами сотрудники. Как работает менеджмент и производственный процесс. И про характеры тоже.
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🚀Unputdownable
Крутая книга!
Слушал параллельно играя в "Doom 64" и "Wolfenstein 3D". Голос отвратительного мужика Петра Сальникова как родной - человек в теме, с правильными ударениями и напором. Ложится на слух идеально.