Невероятное путешествие в закулисье индустрии, которая дарит положительные эмоции, доводит до слез или вызывает ярость. Рассказанные Джейсоном Шраером истории цепляют и заставляют задуматься о жизни, даже вне контекста данной сферы.
Замечательная книга!
Отдельное спасибо Букмейту, издательству Бомбора и Петру Сальникову за возможность ознакомиться с этим произведением!
👍Worth reading
🔮Hidden Depths
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
🚀Unputdownable
💧Soppy
Очень классная книга, советую всем)
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
😄LOLZ
Хорошее продолжение, но первая книга была поинтереснее. Здесь Шрайер рассказывает истории, которые перекликаются между собой. Т.е. «вот студия закрылась, расскажу про половину разработчиков из этой студии еще в 10 статьях.» Познавательные истории, жаль не особо разнообразные.
Очень интересно описана изнанка мира видеоигр 🤘🏻
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
💤Borrrriiinnng!
Слушал аудиокнигу, книга и полезная и скучная одновременно для меня.
К сожелению очень много и однообразных историй о закрытие команд и как разработчики переживали увольнение, кто-то сдавался, кто-то шол нариск, кто-то находил середину между работой и личной жизнью.
Очень много кранчи(переработок), сор с начальством и коллегами и такое ощущение много переездов с одного места жительства на другое.
Грустно как-то, но полезно.
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
🚀Unputdownable
💧Soppy
Слушаешь это и понимаешь, что не для тебя эта индустрия. Не для тебя эта машина, которая в любой момент может пережевать тебя и выплюнуть. Что только с утра ты собирался на работу и думал, как проведёшь свой отпуск, как ты стоишь с вещами на парковке и думаешь «что делать дальше и как я буду платить за свой дом?»
А всё это чаще из-за того, что большой компании нужно отчитаться перед инвесторами и владельцами, показать, что дела идут замечательно. Что "дебет с креде́том" сходится, что прибыль получается. Так же нужно не забыть выписать себе премию в конце квартала за счёт тех уволенных сотрудников.