В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу авторов
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Главное
Искусство
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Похожие книги
👍
Worth reading
4
💡
Learnt A Lot
1
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
Читать полностью
30 дней бесплатно
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
и др.
5.1K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
и др.
10.8K
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуа
и др.
1.1K
Язык кино. Как стать продвинутым зрителем
·
Олег Курочкин
Язык кино. Как стать продвинутым зрителем
Олег Курочкин
и др.
3.3K
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд
и др.
2.2K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
3.6K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
2.5K
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
и др.
3.1K
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони Бин
и др.
1.7K
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
и др.
3.7K
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
6.6K
Как начать разбираться в архитектуре
·
Вера Калмыкова
Как начать разбираться в архитектуре
Вера Калмыкова
и др.
4.4K
Семь светочей архитектуры. Камни Венеции. Лекции об искусстве. Прогулки по Флоренции
·
Джон Рёскин
Семь светочей архитектуры. Камни Венеции. Лекции об искусстве. Прогулки по Флоренции
Джон Рёскин
и др.
2.2K
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
2K
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
и др.
3.3K
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
и др.
1.8K
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
1.2K
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
Сильвен Ромье
и др.
5.7K
99 глупых вопросов об искусстве
·
Алина Никонова
99 глупых вопросов об искусстве
Алина Никонова
и др.
18+
14.9K
55 книг для искусствоведа. Главные идеи в истории искусств
·
Евгения Черняева
55 книг для искусствоведа. Главные идеи в истории искусств
Евгения Черняева
и др.
3.1K
О книге
Впечатления
5
Цитаты
106
Читают
2.8K
На полках
Похожие книги