Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
В приложении удобнееQR для скачивания приложенияRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

Похожие на книгу  Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

SMS-раздевалки и прочая эротика
SMS-раздевалки и прочая эротика
·
Волков
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь Бовсуновский
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Как открыть бизнес и наступить на все грабли
Как открыть бизнес и наступить на все грабли
·
Анна Шуст
Беседы с дочерью об экономике
Беседы с дочерью об экономике
·
Янис Варуфакис
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
·
Александр Ветушинский
Нейросети для маркетинга, SMM и создания контента
Нейросети для маркетинга, SMM и создания контента
·
Дамир Халилов
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт Роджерс
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Пиши, сокращай 2025: Как создавать сильный текст
Пиши, сокращай 2025: Как создавать сильный текст
·
Максим Ильяхов
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик
Хулиномика 3.0: хулиганская экономика. Ещё толще. Ещё длиннее
Хулиномика 3.0: хулиганская экономика. Ещё толще. Ещё длиннее
·
Алексей Марков
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Большая книга о соцсетях для предпринимателей, экспертов и блогеров
Большая книга о соцсетях для предпринимателей, экспертов и блогеров
·
Максим Ильяхов
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл Уитвер
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
100 великих игр в истории
100 великих игр в истории
·
Кинопоиск
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис