Похожие на книгу автора Вомгла 2.0: Даже обезьяна могла бы делать игры?. Исправленное и дополненное издание
Фриланс с нуля, или Свободные воины Интернета. Работай там, где нравится, и зарабатывай столько, сколько хочется
·
Лиза ОртманКомпьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
·
Гэбриел ГамбеттаC# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондШпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена ЭбертПуть фрилансера. Поколение людей, работающих в интернете
·
Артём ИсламовВыразительный JavaScript. Современное веб-программирование. 3-е издание
·
Марейн ХавербекеПрограммируем на C# 8.0. Разработка приложений
·
Иэн ГриффитсОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS
·
Василий УсовЖиви как автор. Теория и практика сторителлинга для создателей контента
·
Артем СтаростинОтъявленный программист: лайфхакинг из первых рук
·
Игорь СавчукНастольная книга игродела
·
Слава ГрисC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк ПрайсГолливудский стандарт: Как написать сценарий для кино и ТВ, который купят
·
Майкл ХейгКак сделать игру и приложение с ИИ без опыта. Гайд для начинающих геймдевелоперов
·
Максим Клим