Можно выбрать вариант 1:1, но я рекомендую оставить значение по умолчанию 100:1 (физический движок при отображении 1:1 работает не совсем корректно, а вариант по умолчанию обеспечивает лучшую совместимость с остальным кодом).
сколько времени займет переход. Одновременное нажатие клавиши Alt и левой кнопки мыши (или Option и левая кнопка мыши в MacOS) даст возможность панорамирования графика
Имеет смысл отключить работу с ними для компонента EventSystem: выделите его на вкладке Hierarchy и на панели Inspector снимите флажок Send Navigation Event.
и в случае перемещения игрока в главе 2, при попытках непосредственно редактировать положение перемещаемого объекта распознавание столкновений невозможно.
Здесь мы регулируем скорость, которая по своей сути независима от частоты кадров, а не от положения. В предыдущих главах мы регулировали положение напрямую.