Подготовка производства (препродакшн)
– Идея
– Концептирование
– Прототипирование
– Вертикальный срез
• Производство (продакшн)
– Горизонтальный срез
– Альфа
– Бета
• Релиз
– Поддержка
– Развитие проекта (если это предполагает его бизнес-модель)
ам кажется наиболее важной, и сконцентрироваться на том, для какой аудитории она подходит.
Тогда это разделение, казалось, открыло понимание, что именно привлекает в играх разных людей.