Книги по мотивам игр. Игры по мотивам книг. Как делали игры. Книги про аниме?
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
·
Решения и последствия — «наше всё» видеоигр
·
Феномен Death Note. Неофициальный путеводитель по смыслам и влиянию аниме и манги на массовую культуру
·
Манга, моэ, исекай. Большой гид по аниме
·
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
·
Истории и мифы мира титанов. Всё, что нужно знать об Атаке титанов
·
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
·
Castlevania. Наследие игровой саги
·