По просьбе редакции «Кинопоиск.Игры» журналист и писатель Семен Костин выбрал самые интересные книги о разработке, индустрии и любимых видеоиграх — от GTA до «Ведьмака».
Если вы прошли всего одну часть Resident Evil или только смотрели киноадаптации с Миллой Йовович, книга Аниэля станет неплохим проводником в знаменитую франшизу.
Американский игровой журналист Джефф Райан написал сразу два произведения в одном. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но еще и обстоятельный рассказ об истории игровой индустрии.
Огромная энциклопедия, в которой разобрано все мироустройство вселенной Pokemon, упомянуты все примечательные монстрики и даже уникальные баги каждой игры. Отдельно хочется похвалить книгу за главу про ныне забытые игры, которые студия GameFreak выпустила до Pokemon.
Скандалы, интриги, расследования — три слова, которыми можно описать всю книгу. Кушнер поступил оригинально — он написал не банальную историю разработки серии GTA, а историю скандалов, которыми она была постоянно окружена.
Ветушинский подробно анализирует игровую индустрию и основные исторические этапы, через которые она прошла. Какое место в жизни человека занимают игры? Заставляют ли они впустую тратить время или все-таки благоприятно воздействуют на наше сознание? Исследование, которое отвечает на эти и многие другие вопросы.
На 244 страницах Экстанази умудрился охватить всю историю франшизы, вспомнил ключевые вехи вымышленной вселенной, рассмотрел основные игровые механики и разобрался в феномене популярности Skyrim. Краткость, как говорится, сестра таланта.