Книга раскрывает интересные подробности о создании серии игр во вселенной Ведьмак. Большую роль автор отдает программистам, иллюстраторам и гейм-дизайнерам, недели продюсированию и пересказу известных интервью. Книга не затрагивает технические аспекты разработки и больше посвящена сложному и долгому пути, который прошли разработчики от идеи до одной из самых популярных франшиз нашего времени