Далее мое личное мнение:
Не смог дочитать. Воды побольше, чем в моем дипломе.
Большая часть информации - пересказ других источников с добавлением рассуждений:"обывателю не понять кто же такой нарративный дизайнер... Не понять обывателю почему быть наративным дизайнером так тяжело".
Что бы понять, что связывает авторок с игровой индустрией, погуглил компанию Green Gray, в которой работают авторки. Судя по этой компании, опыт авторок сводится к мобильным казуалкам. По крайней мере, чего-то большего нагунлить не смог, возможно гуглил плохо.
В целом, либо книга для людей куда менее увлечённых играми, либо я чего-то не понимаю.