Очень интересно. Я начал читать подобные книги с "Кровь, пот и пиксели" и когда читал её, думал, блин, как было интересно узнать о НАШИХ реалиях геймдева! И вот! Вот оно! Но... было очень странно не увидеть здесь истории авторов "Космических рейнджеров" и "Мор. Утопия", но зато тут есть история какого-то Всеслава и Капитана Блада, о которых я ни разу даже не слышал, а там оказывается ух!
Также эта книга помогла мне найти очки на вопрос, почему и как наши игры были столь самобытными и крутыми? Просто они создавались по принципу: "Мы ничего не понимаем в разработке игр, мы просто делаем игру своей мечты". Вот и все... Пример со шмелем, который не знает аэродинамики - идеальный.