Сначала о положительных моментах:
Мне было действительно интересно узнать о становлении игр в жанре интерактивного кино, о развитии студии Naughty dog. На этом положительные моменты кончаются. Тогда как анализ игрового сюжета мне показался не столь выдающимся, все это уже было сказано тысячу раз в игровых обзорах. Все же я хотела от этой книги какого-то альтернативного мнения.
Со многими интерпретациями и высказываниями автора я осталась не согласна.
Я прочла 52% книги, но не смогла это дочитать.
Если вы, как и я, не разделяете леволиберальные взгляды, то это книга точно не для вас.
Если вы, как и я, не считаете Джоэла виновным во всех смертных грехах за спасение Элли, то это книга не для вас.
Если вы на дух не переносите TLOU 2, то это книга не для вас.
Также мне не понравилось, что автор как будто бы подстилка Нила Дракманна. Мне показалось, что в книге мало уделяется вкладу Брюса Стрейли. «Когда я только начинал, я не мог ничего контролировать, потому мне хотелось контроля. Это не значит, что я не учитывал мнения других, просто я постоянно чувствовал, что они конфликтуют с моим.» Это цитата хороший пример того, какой мы видим спорную вторую часть игры под началом Дракманна. Стоит отметить, что он также участвовал в написании сценария к максимально неоднозначному сериалу по TLOU, где в титрах не упомянули Брюса Стрейли. Дракманн прямо-таки себя Кодзимой возомнил.