Оформить подписку
Войти
Артем Мятный
цитирует
2 месяца назад
Эти четыре этапа проекта – формирование идеи, препродакшен, полный продакшен и постпродакшен
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
559
62
1
11
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать