Оформить мультиподписку
Оформить Плюс
Войти
Ali Abdurakhmanov
card.quoted
3 месяца назад
Причем для этого хватило ввести всего две новые механики: прыжок и ползание на животе. Первое добавляет в геймплей вертикальность, позволяя забираться на крыши для лучшего обзора и даже спрыгивать на зазевавшихся врагов
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
605
13
8
7
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать