Герой после триггера в непривычной для себя ситуации. Обычно он растерян и напуган, он не верит в свои силы. Это показывает опасность приключения, показывает уязвимость героя (мы сразу начинаем за него переживать), и показывает то, что у героя стоит на кону.
4. Встреча с наставником
Фигура наставника часто выражена архетипом мудреца. Можешь представлять Гендальфа для Фродо — отличный пример от товарища Толкина. Он защищает и обучает героя, возлагает на него ответственную миссию, иногда снабжает некими предметами или знаниями. Эта стадия помогает герою преодолеть страх перед путешествием.
5. Первый рубеж
Порог — это граница между миром обыденным и миром приключений. Она может быть физическим препятствием, вроде двери, или, например, гранью между сном и реальностью. Герой