2. The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
· Action-RPG
Максим Иванов, шеф редактор поп-культуры в «Тинькофф Журнале», ведущий подкаста «Не занесли»
Цири может быть на Скеллиге, а может быть в Велене или Новиграде. Но «Дикая охота» совершенно точно была, есть и будет в сердцах.
Третий «Ведьмак» еще в момент выхода стал институцией и за считаные месяцы перерос самого себя. В России это одна из немногих игр с народным статусом, которые можно обсудить плюс-минус с кем угодно вне зависимости от интересов, возраста и воспитания. Разумеется, дело и в славянском фольклоре с бесноватыми прибожками, лешими, полуденницами, и в самих героях, которые разговаривают матерными анекдотами. Присказки господина Ведьмака и его друзей давно ушли в народ: и про «моржового хера» Ламберта, и про необходимость как-нибудь да научиться. «Зараза» и «Вот холера» произносятся с придыханием, в подражание Всеволоду Кузнецову, голосу Геральта из российской версии игры. В кино Кузнецов озвучивал Нео, Волан-де-Морта, Итана Ханта и Кота в сапогах. Но запомнится, скорее всего, как Ведьмак из Ривии.
Впрочем, меметичность — лишь полдела. Третий «Ведьмак» — это еще и невероятная по продакшену игра. Приключения находят тебя сами, даже если отправляешься на поиски украденной сковородки. Тут можно взять рутинный контракт по охоте на монстров и на час увязнуть в маленькой драме. Или постоять в банковских очередях и погрозить кулаком бюрократам. А можно пойти по основному сюжету и выплакать все глаза над трагедией Кровавого Барона. Это, кстати, редкий случай, когда отдельная цепочка квестов становится золотым стандартом нарратива в RPG.
«Дикая охота» — в целом игра жанра «сделайте как у них». Вот только «как у них» мало у кого получается, ведь это практически невоспроизводимая история. Судите сами: третий «Ведьмак» не стал прорывной игрой с открытым миром. Его не назвать самой нелинейной RPG на свете. Да и о ролевом отыгрыше речи не идет: Геральт он и есть Геральт, какие бы ответы в диалогах вы ни выбирали.