JackOnцитируетв прошлом году
N+1 – принцип, который использовали в Larian при создании Divinity: Original Sin. Суть в том, чтобы давать игроку максимальную свободу действий через создание огромного количества вариантов развития событий.
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать