Оля Хукцитируетв прошлом году
Электроны будто не захотели проявлять свою волновую природу под пристальным взором наблюдателя. Подстроились под его инстинктивное желание увидеть простую и понятную картинку. Ничего не напоминает? Компьютерные игры сегодня созданы по такому же принципу (только более грубо). Весь мир состоит из электронов, атомов и мельчайших частиц не видимых нашему глазу. Пока мы не наблюдаем за ними — они взаимодействуют по одному принципу, но как только за ними начинается наблюдение — они проходят сквозь пластину так, как и должны. С компьютерной точки зрения — матрица повышает детализацию для наблюдателя, а в остальное время снижа
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать