Оформить подписку
Войти
Дмитрий О.
цитирует
4 месяца назад
игровое прототипирование, физическое прототипирование и цифровое прототипирование
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
865
450
2
15
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать
Поддержка
0
0
Все обращения
Не удалось загрузить чат
Попробовать ещё раз
К сожалению доступов к cookie нет.
Подтвердите переход на новую страницу