ГлавноеАудиоДетям
  1. Главное
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Новое в Яндекс Книгах
AllAudiobooksComicbooksBooks

Книги • IT-технологии • Программирование • Новое в Яндекс Книгах

Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Тома МерёрМарион Мильеи др.
Александр Гаврилини др.
Аудиокнига
4

Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие...

Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Комикс
679

Перед вами настоящий арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждет множество уникальных иллюстраций и эксклюзивных...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьеи др.
Дмитрий Сталешникови др.
Аудиокнига

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
·
Алексей Гладкий
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей Гладкийи др.
Книга
1K

Разве это не замечательно – уметь собственноручно создать и сопровождать сайт, не обращаясь к кому-то за помощью? Помимо экономии денег (ведь...

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлини др.
Ульяна Романоваи др.
Аудиокнига
7

Игры — это не только геймплей, но и сила истории! Эта аудиокнига — проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом...

Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
·
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин Букси др.
Книга
200

Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла! Когда злой двойник подменяет Софию и запирает её в зеркале, друзья начинают что–то...

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
·
Леонид Мойжес
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Леонид Мойжеси др.
Книга
244

Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд. На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен МешериСильвен Ромьеи др.
Дмитрий Сталешникови др.
Аудиокнига
22

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры...

От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Владимир Швеци др.
Книга
5.9K

Быть разработчиком — трудно, а делать первые шаги — еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной...

IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
IMPACT MAPPING: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджичи др.
Книга
3K

Impact Mapping — практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает...

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
·
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави Сувилайи др.
Комикс

Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами....

Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
·
Бунтхави Сувилай
Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Бунтхави Сувилайи др.
Светлана Мавринаи др.
Аудиокнига
1

Как маленькая идея становится шедевром. Инди-игры — живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами....

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэльи др.
Книга
18+
778

От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы...

Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
·
Джон Мюллер
Алгоритмы для чайников, 2-е издание
Джон МюллерЛука Массарони др.
Комикс

Книга «Алгоритмы для чайников» — ваш проводник в мир, который кажется сложным только на первый взгляд. Мы разберем его на простые и понятные...

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костини др.
Книга
571

После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и...

Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Blender. Самый подробный самоучитель. С нулевого уровня до профессионала
Комикс

На сегодняшний день Blender — одна из самых востребованных программ для 3D-моделирования, анимации и визуализации, широко применяемая при создании...

Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
·
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо Гомеси др.
Комикс

Street Fighter — один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех,...

Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
·
Хоакин Реланьо Гомес
Наследие Street Fighter. Финальный раунд
Хоакин Реланьо Гомеси др.
Дмитрий Рыбини др.
Аудиокнига
22

Street Fighter — один из самых известных файтингов, привлекающий к себе внимание своей простотой и лаконичностью. Игра притягивает не только тех,...

Python для детей. Играем, чтобы программировать
Python для детей. Играем, чтобы программировать
·
Владимир Афанасьев
Python для детей. Играем, чтобы программировать
Владимир АфанасьевНикита БрагинАлександр ТашкинМухамет Идрисови др.
Комикс

Даже если ваш ребенок никогда не программировал, не волнуйтесь! Книга написана специально для тех, кто только начинает свой путь в этой...

Мифология Elden Ring. Дар благодати
Мифология Elden Ring. Дар благодати
·
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф Траскотти др.
Комикс
61

Перед вами единственный в своем роде иллюстрированный сборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр — Elden Ring от компании...

Дальше