Войти
Главное
Аудио
Детям
Каталог
Яндекс Книги
⭐️
IT-технологии
📖
Программирование
All
Books
Audiobooks
Comicbooks
Аудиокниги
•
IT-технологии
•
Программирование
Вам может понравиться
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Алекс Гит
Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Minecraft Family
Дневник Стива. Книга 16. Неожиданные встречи
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Похищенный кубок. Книга 2
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Показать все
Лучшее за всё время
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Loki
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Владимир Швец
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Показать все
Популярно сейчас
Валерий Комсков
Введение в профессию бизнес-аналитика. Отправная точка для приобретения опыта
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Книги, от которых не оторваться
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
18+
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
Новое в Яндекс Книгах
Ева Сид Мартинес
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
Александр Ветушинский
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности