Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
Я разработчик с 10-летним опытом. Для меня эта книга и как учебник и как история и как роман. Прослушал на одном дыхании. Дикторы супер
Александра Ч.делится впечатлением7 дней назад
👍Советую
Я в восторге. Очень увлекательная книга, которая быстро и легко читается. Теперь я немного знакома с разработкой видеоигр и нелегким управлением этого процесса