Путь героя по Кристоферу Воглеру («Путешествие писателя: Мифологические структуры для писателей») Известный голливудский продюсер Кристофер Воглер, работавший в компаниях Warner Bros., Walt Disney и 20th Century Fox, на основе исследования Джозефа Кэмпбелла предложил свою структуру пути героя.
На какие понятия мы можем опираться в конструировании мира нашей истории: ● фундаментальные элементы Вселенной; ● теософия; ● карта мира (Вселенной); ● землеописание; ● флора и фауна; ● расы; ● социум; ● лингвистика; ● аспекты веры; ● технологический прогресс; ● внутренняя и внешняя политика; ● система торговли; ● искусство; ● история.
Что входит в расширенный синопсис: ● рабочее название; ● жанр; ● референсы; ● сеттинг; ● краткое описание главного героя (если в истории есть выбор пола, расы или внешнего вида, то указываем это); ● любовные интересы и романтические линии, связанные с главным героем; ● круг друзей – перечислим вкратце; ● антагонист(ы) – перечисляем и кратко описываем; ● переменные и их влияние на сюжет; ● стартовая позиция главного героя и событие, нарушающее привычный ход (завязка); ● основной конфликт (если есть побочные, пишем и о них); ● основное действие и ключевые узлы развилок; ● финал(ы); ● визуальный стиль – буквально в нескольких словах; ● музыкальный стиль, если это необходимо.
Что входит в синопсис: ● рабочее название (то, с которым будет работать команда) и альтернативные названия; ● жанр (фантастика, детектив, мелодрама, фэнтези и т. д.); ● референтные проекты (игры, сериалы, фильмы, книги); ● сеттинг – краткое описание места, времени и атмосферы; ● краткое описание главного героя и основных персонажей; ● основной конфликт; ● сюжет вкратце.
Концепт состоит из следующих пунктов. ● Рабочее название ● Жанр и сеттинг ● Аудитория (детская или взрослая, мужская, женская или смешанная) ● Выпуск/Платформа (мобильные телефоны, PC, консоли, веб, виар, кинотеатр, соцсети) ● Основные характеристики, которые будут интересны игроку ● Как выглядит геймплей: краткое описание игрового процесса и основных игровых систем/механик ● Краткое содержание сюжета ● Конкуренты и особенности, отличающие разрабатываемую интерактивную историю
Минимум букв – максимум информации для понимания того, что же предстанет перед нами на экране. Для продюсеров хай-концепт незаменим, чтобы понимать, стоит ли вообще связываться с проектом, и если да, то как его продвигать.