Вам нужно знать ответы всего на шесть вопросов: 1) Где было непонятно? 2) Где было скучно? 3) В какой момент сюжет был захватывающим? 4) Какие персонажи вам понравились? 5) Чего не хватало? 6) Чего было слишком много?
В любых отношениях между персонажами один умнее другого, или один сильнее другого, или один — лидер, а другой — последователь. Господа и слуги, мужья и жены, начальники и работники. Статус и постоянные переговоры, связанные со статусом, — это движущая сила, которая порождает действие.
Персонажем, изображающим развратного старика, или раздражительного старика, или ипохондрического старика, или скупого старика, был ПАНТАЛОНЕ.
АРЛЕКИНО (АРЛЕКИН) — самый известный комедийный слуга. Он бывает глупым слугой, как Гиллиган в «Острове Гиллигана», или хитроумным слугой, как Билл Мюррей в «Добровольцах поневоле». Он может быть очень тупым, временами проявляя смекалку, — вспомните Джима Керри, Робина Уильямса или Чарли Чаплина.
Арлекино — лишь один клоун из длинного ряда клоунов, которых называли Дзанни. Изначально это обычный слуга — Дзанни (отсюда английское слово zany — «шут», «фигляр», «простак»), от которого произошло множество комедийных типов: СКАПИНО — более сексуализированный, романтический вариант Арлекино, БРИГЕЛЛА (или ПУЛЬЧИНЕЛЛА) — более умный и гораздо более мстительный и агрессивный старший брат Арлекино, как Ральф Крамден в «Медовом месячнике», Джон Белуши в «Зверинце» или Дэнни Макбрайд в сериале «На дне». Милый, невинный ПЬЕРО был меланхоличным клоуном
В привычном мире первоначальное состояние комедийного героя в чем-то глубоко ущербно, ему чего-то не хватает, он влачит в этом мире довольно жалкое существование. Как сказал Рики Джервейс: «Никому не интересно, как красивые умные люди идеально делают что-то идеальное. Кому это надо? Интересно посмотреть, что получится у какого-нибудь придурка. И как у него это не получится. И как он со всем этим справится».
Это не единственные жертвы кинокомпаний Disney и Pixar, еще они убили матерей Бэмби и Немо, а также отцов Симбы и Золушки. Эти утраты придают персонажам глубину и вес, а преодоление утраты позволяет им расти и дает возможность будущей трансформации и (будем надеяться) успеха в финале.
В «Истории игрушек» Вуди уверенно предсказывает: «Через пару дней все будет так же, как и раньше. Вот увидите» — как раз перед тем, как всю атрибутику Вуди заменяют товарами с Баззом Лайтером
тема — это руль. Предпосылка — двигатель.
На мой взгляд, тему лучше всего сформулировать, наоборот, в вопросе.
Иногда, когда я читаю сценарии — первый черновик, третий, десятый, — я задаю вопрос: «О чем фильм?» — и автор отвечает: «Он о парне, который встречает призрака, а потом…» То есть автор путает предпосылку с темой. Предпосылка — это то странное событие, которое приводит сюжет в движение, а тема — это то, что все это в конечном итоге значит