Разделенность сознания возникает в тот момент, когда появляется нечто, от чего хочется отделиться. Что-то, что не хочется принимать и считать собой. Возникает ощущение отдельности, разобщенности. И этот процесс продолжается. Все меньше хочется принимать или вмещать.
Разрешение в данном случае довольно просто. Необходимо вновь распознать эти моменты с полным принятием и пониманием. Сделать их осознанными и перевести в область знания. Тогда область подсознания уменьшится. Таким образом, ее можно уменьшать, пока она, наконец, не исчезнет совсем. И тогда расширение пространства достигнет предела. И «я», как единица осознанности, постигнет саму себя и расширится. Я станет настолько большим, что сможет вместить в себя всех других, которых ранее оно видело за пределами себя.
Чтобы расшириться, очень важно принятие того, что есть за пределами сознания. Эту область обычно называют подсознанием. Она включает в себя все то, что было подцеплено в моменты неосознанности и стало записями ума, которые время от времени напоминают о себе болью и негативными эмоциями
Однако, мало кто заглядывает внутрь, в глубь себя. Ведь именно там кроется ответ на эти вопросы. Понимание себя приходит шаг за шагом. Зная себя, осознается все другое. Ведь то, что мы называем собой, есть сознание. И оно постоянно расширяется. Если, конечно, желает этого. Ведь оно может и сужаться, замыкаться на себе самом. И тогда происходит изоляция.
Каждый новый случай, который не воспринимается как есть с удобством, а игнорируется, уходит на задворки ума и остается там, ожидая своего часа. А он настанет рано или поздно. Ведь получается, что на уровне подсознания мы притягиваем то, от чего пытаемся отдалиться. Мы хотим таким образом справиться с болью. Однако, получаем еще больше боли в результате повторной стимуляции случаев прошлого. И эта западня повторяется. Наступаем на грабли, и они больно бьют по голове. Такова суть игры в жизнь.
И выход из этого всего лежит через осознавание собственного программного кода и нахождение способа изменять его
Роботизм здесь заключается в главном принципе: изделие не должно в точности знать, как и для чего оно было создано, а также не должно иметь способности изменять свой программный код. Поскольку, если его наделить данной функцией, то, я полагаю, вы знаете, к чему это приведет. Изделие получить понимание своего предназначения и начнет изменять код таким образом, что поменяет свои поведенческие шаблоны, станет свободно мыслящим и равным создателю.
обрекает себя на истинные мучения, поскольку, вы сами прекрасно понимаете, что происходит, если мусор долго не убирать. Восприятия человека нарушаются, и он больше не может адекватно воспринимать окружающий его мир.
Когда человек занимается ежедневной очисткой мусора, то тем самым он делает свои восприятия более острыми и внимание более ясным. Так как накопленный мусор, забирает на себя единицы внимания и сковывает их.
Когда вы завершаете начатые в других играх циклы, то вы возвращаете себе свое внимание и становитесь хозяином своей судьбы. Начните с самого простого. Посмотрите, какие незавершенные дела есть у вас прямо сейчас, выпишите и завершите их по одному. Давайте себе подтверждение при завершении каждого дела. Это очень важный шаг. При этом вы получите множество озарений и вернете себе много единиц внимания в настоящее время. Потом найдите то, что вы не завершили в прошлой в текущей жизни. Завершите также все эти циклы: физически, если это возможно, либо смоделировав их завершение в уме.
Биороботы выполняют определенные действия в соответствии с их программным кодом. Роли в игре четко прописаны. И они знают, что нужно делать и как реагировать в той или иной ситуации. Создателям очень важно, чтобы их изделия были предсказуемы. А тех, кто не выполняет программу и вносит разногласия, перепрограммируют или списывают в утиль.