Оформить подписку
Войти
Эргаш Эргашев
цитирует
10 месяцев назад
игровой мир слишком большой, то игра может проходится медленно, а если наоборот, то слишком быстро. Правильный выбор где-то посередине потому, что играть хочется достаточно долго, а игру пройти хочется достаточно быстро.
Алексей Патрашов
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
786
35
3
25
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать