Владислав Доронин
Владислав Доронинцитируетв прошлом году
делать игру – это как строить дом при землетрясении. Или вести поезд, перед которым бежит человек, спешно прокладывающий ему рельсы.
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр, Джейсон Шрейер
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать
    Поддержка
    0
    Не удалось загрузить чат
    Попробовать ещё раз
    К сожалению доступов к cookie нет.
    Подтвердите переход на новую страницу