ГлавноеАудиоКомиксыДетям
Андрей Томилов
Андрей Томиловцитирует8 месяцев назад
Судя по медленно вскрывающимся локациям и ништякам, виртуальный полигон сохранил неизменный костяк древнейших игр ММО. Способы прокачки и прогресса остались прежними, лишь укутавшись в яркие фантики реалистичности: – Собирательство – первые шаги нубов и обязательное развитие крафтеров: мох под ногами, техномусор, разборка монолитных предметов. – Китайский монотонный фарм – рутинные многочасовые действия с предсказуемым результатом: спиливание замков с люков, взлом дверей, продавливание стен. Тупая математика человеко-часов, помноженная на ехидный оскал рэндома. – Наблюдательность и нестандартные действия – эдакие секретные бонусы уровней: та же дыра в зону теплообменника, с ее слизняками и потеплением до уровня комфорта. Временным, ага… – Квесты, коммуникация с персонажами. Пример: дроид со своими задачами. Причем на контакт он пошел скорее от безысходности, только лишь после полного разряда батарей.
Комэск-13. Книга 1. Кадет
Комэск-13. Книга 1. Кадет
·
Дмитрий Рус
Комэск-13. Книга 1. Кадет
Дмитрий Руси др.
3.7K

Войти или зарегистрироваться чтобы комментировать