С одной стороны, легко иметь свое мнение или свою идею по поводу какой-либо фичи или механики. Но мастерство заключается в том, чтобы заставить хорошую идею хорошо работать в контексте игры и в контексте ограничений проекта или команды.
Профессия левел-дизайнер: Практическое руководство по созданию игровых миров
·
Бенджамин Бауэр