Оформить подписку
Войти
АК2-51 Мурин Игорь
цитирует
9 дней назад
Как только в Doom (2016, id Software) появляются монстры с внушительными габаритами, лестницы и коридоры на уровнях сразу же становятся в три раза шире.
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
2K
712
9
26
18+
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать