Теперь система частиц двигается вместе со сферой, но пламя при этом не отклоняется, что выглядит неестественно. Это связано с тем, что по умолчанию частицы перемещаются корректно только в локальном пространстве собственной системы. Для завершения модели горящей сферы найдите в настройках системы частиц параметр Simulation Space (он находится в верхнем свитке, показанном на рис. 4.20) и измените его значение с Local на World.
ПРИМЕЧАНИЕ Наш объект перемещается по прямой, но обычно в играх используются более замысловатые траектории. В Unity поддерживаются сложные варианты навигации и пути; прочитать об этом можно на странице