Это очень важно — иметь собственные мысли, ибо природа не терпит пустоты — если у человека нет своих мыслей, его мышление будет органически и полностью подчинено чужим
По поведенческой психологии в играх и геймификации процессов написаны тысячи научных работ. Особо хочется выделить Джейн Макгонигал, профессионального геймпсихолога и дизайнера игровой механики, суперженщину и мать, которая очень здорово описала принципы геймификации в книге «SuperBetter» [39] (рекомендую к прочтению!)
Это очень важно — иметь собственные мысли, ибо природа не терпит пустоты — если у человека нет своих мыслей, его мышление будет органически и полностью подчинено чужим. В повести Стругацких «Пикник на обочине» Рэдрик Шухарт, добравшийся до Золотого Шара, якобы способного исполнить любое желание, осознает, что за всю жизнь у него не было ни одной собственной мысли — все, что он может пожелать, — не его, а подслушанное, почерпнутое у других, украденное. И произносит в итоге чужое желание: «Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!»
На третьей планете от Солнца, где-то в левой ягодице нашей Галактики, что-то где-то замкнуло, явно не обошлось без грома и молнии, и неживая материя внезапно начала сперва шевелиться, потом делиться, спариваться, выходить из воды и лазать по лианам.
Не будем обманываться — нас окружает общество потребления, где весь спектр человеческих эмоций пытаются направить на возбуждение жажды владеть чем-то
Ведь если у человека нет лично пережитого опыта, он много теоретизирует, но мало знает, а следовательно, грош цена такому мнению
человеческий мозг может успешно работать на салатиках и каберне-совиньон — представляете, насколько мы эффективнее машин
огласно подсчетам ученых [4], 80% биомассы Земли составляют растения, 13% — бактерии (в одном только кишечнике человека их больше, чем звезд в нашей Галактике), 2% приходится на грибы, 0,20% составляют насекомые, паукообразные и ракообразные, около 0,13% — рыбы, потом еще 0,05% — представители животного мира и только 0,01% в общей биомассе Земли — это люди. Фактически грибов и насекомых на Земле гораздо больше, чем людей. При этом мы считаем, что планета — это наша песочница для игр, ибо мы «цари природы». В реальности же мы аномалия, ведь нас очень мало, но ни один вид не оказывает на планету столь сильного воздействия, как мы.
Для большинства людей понятие «пользовательские данные» носит абстрактный и непонятный характер — почти все мы до сих пор легко расстаемся с ними в обмен на условно бесплатный сервис.
На самом деле нет такого понятия, как «бесплатный» продукт или сервис. Если продукт бесплатный, значит, истинную ценность для компании представляете вы сами.