ГлавноеАудиоКомиксыДетям
Марина
Маринацитирует8 месяцев назад
Основной цвет (Base Color) — в эту розетку подключаются узлы, которые несут информацию о цвете объекта (узел — текстура), или без подключения настраивается нужный цвет. • Подповерхностное рассеивание (Subsurface) — рассеивание света под тонким слоем прозрачной поверхности. • Радиус подповерхностного рассеивания (Subsurface Radius). • Подповерхностный цвет (Subsurface Color) — второй цвет под тонким слоем поверхности. Рис
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений Романенко
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Евгений Романенкои др.
4.4K

Войти или зарегистрироваться чтобы комментировать