ГлавноеАудиоДетям
  1. Главное
  2. ⭐️IT-технологии
AllComicbooksBooksAudiobooks

Книги • IT-технологии

Вам может понравиться

Электроника для начинающих. Самый простой пошаговый самоучитель
Паоло АливертиЭлектроника для начинающих. Самый простой пошаговый самоучитель
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
Дамир ХалиловChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
Финансовая независимость: личная система денег для реальной жизни
Дмитрий ЛанецкийФинансовая независимость: личная система денег для реальной жизни
18+
Python за 7 дней
Эндрю ПаркPython за 7 дней
SQL: быстрое погружение
Уолтер ШилдсSQL: быстрое погружение
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Дмитрий КороткевичSQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
Воспитание машин. Новая история разума
Сергей ШумскийВоспитание машин. Новая история разума
Полная история аниме
Юн Хи ЁнПолная история аниме
Искусственный интеллект
Клиффорд ПиковерИскусственный интеллект
Компьютерные сети
Эндрю Таненбаум, Дэвид Уэзеролл, Ник ФимстерКомпьютерные сети
Показать все

Лучшее за всё время

Python для начинающих
Олег СтепановPython для начинающих
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Компьютерные сети
Эндрю Таненбаум, Дэвид Уэзеролл, Ник ФимстерКомпьютерные сети
Аниме. Эротика. ИИ
Валерий ЖигловАниме. Эротика. ИИ
18+
Нейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Дамир ХалиловНейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Роберт МартинЧистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
Дамир ХалиловChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Ян ЛекунКак учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
SQL: быстрое погружение
Уолтер ШилдсSQL: быстрое погружение
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик МэтизИзучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Показать все

Популярно сейчас

Фундаментальный подход к программной архитектуре: паттерны, свойства, проверенные методы
Нил Форд, Марк РичардсФундаментальный подход к программной архитектуре: паттерны, свойства, проверенные методы
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен ДаснуаRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python
Имран Ахмад40 алгоритмов, которые должен знать каждый программист на Python
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Евгений РоманенкоBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Эффективный C. Профессиональное программирование
Роберт С. СикордЭффективный C. Профессиональное программирование
Нейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Дамир ХалиловНейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
Дамир ХалиловChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф ТраскоттМифология Elden Ring. Дар благодати
Аниме. Эротика. ИИ
Валерий ЖигловАниме. Эротика. ИИ
18+
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Карл ВигерсЖемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
Показать все

Новое в Яндекс Книгах

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен ДаснуаRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
18+
Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Тома Мерёр, Марион МильеСекреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
PostgreSQL. Сто шагов от новичка до профессионала. Практика, примеры, опыт
Максим ЧалышевPostgreSQL. Сто шагов от новичка до профессионала. Практика, примеры, опыт
Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов
Александр ЛазаренкоМастер запросов для ИИ. Основы написания промптов
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Роберт ЗубекЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери, Сильвен РомьеDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продажи через интернет без воды
Дмитрий БржезицкийПродажи через интернет без воды
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Алексей ГладкийВеб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Самоучитель «слепой» печати. Учимся быстро набирать тексты на компьютере
Алексей ГладкийСамоучитель «слепой» печати. Учимся быстро набирать тексты на компьютере
Показать все

Книги, от которых не оторваться

Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Райт БлокПриключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 4. Дальше - хуже!
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей ПодшибякинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Ян ЛекунКак учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
JAVA 2021: лёгкий старт
Павел ЗабелинJAVA 2021: лёгкий старт
Почему люди и искусственный интеллект — хорошие деловые партнеры
Шервин КодобендаПочему люди и искусственный интеллект — хорошие деловые партнеры
18+
Вторжение. Краткая история русских хакеров
Даниил ТуровскийВторжение. Краткая история русских хакеров
18+
Быстрый старт Flutter-разработчика
Андрей АлеевБыстрый старт Flutter-разработчика
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава ГрисОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад МаргулецОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Показать все
https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пользовательское соглашениеПолитика конфиденциальностиУсловия подпискиПравила рекомендацийСправкаЧат с поддержкой
© 2026, Яндекс Музыка
Проект компании