,  Devolver. Панки в игровом бизнесе

Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. Почему? Потому что это универсальная история, где чередуются моменты огорчения, сомнения, надежды и радости. Devolver — это синоним независимых игр с ярко выраженной индивидуальностью. Компания выделяется среди крупных издателей видеоигр своим бунтарским панк-духом и невероятным талантом к бизнесу. Вы знаете Devolver по играм: • Hotline Miami • Enter The Gungeon • Cult Of The Lamb • Serious Sam • Shadow Warrior • The Talos Principle • The Messenger • Inscryption Перед вами результат всестороннего исследования журналистов Батиста Пейрона и Пьера Можена. Эта яркая книга рассказывает полную, ранее неизвестную историю Devolver, основанную на словах более чем сорока сотрудников компании, включая пятерых основателей.
Уже прочитали? Что скажете?
Антон Мертвецов
Антон Мертвецовделится впечатлением1 год назад
👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
🚀Не оторваться
😄Весело
Стал фанатом Devolver, после того как впервые увидел их презентацию (кажется это как раз был 2017), с тех пор кайфовал с каждого их появления на выставках и ивентах) Потом стал замечать, что многие занятные игры, которые мне нравятся, вышли из под крыла этого издателя.
Поэтому когда увидел, что про них вышла книга, то сразу был заряжен с ней ознакомится. Остался очень доволен книгой, она в меру чудаческая, как и сами Devolver Digital, но при этом интересная и открыла для меня ряд интересных историй (у них нет офиса и в компании работает так мало людей - wat?!). Манера повествования приятная, хоть иногда и вбалмашная, перевод живой (спасибо), чтец тоже прекрасный - кайфанул.
Последний раз история про игровую индустрию меня так затягивала только в книге "Повелители Doom" об id Software (забавно, что между этими историями есть свои связи).
Оч советую, особенно тем, кто знаком с играми Devolver, их стилем и китчем)
2 Нравится
Комментировать
Елизавета К.
Елизавета К.делится впечатлением1 год назад
👍Советую
🎯Полезно
Местами тяжеловатая для восприятия книга (по крайней мере на слух), множество имен, названий, событий в какой то момент сливаются в кашу. Неподготовленному человеку, не знакомому со сферой геймдизайна будет сложно вникнуть.
В книге обильно присутствуют маты, которые поначалу бесят, а потом уже как то проникаешься атмосферой и не удивляешься.
В целом думала сюжет будет построен по другому, хотелось побольше услышать про игры студии, с которыми я знакома (например Return to the Monkey Island, Cult of the Lamb, Weird West, The Plucky Squire).
Комментировать
Арсений Варганов
Арсений Варгановделится впечатлением1 год назад
👍Советую
Интересный, подробный рассказ о том, как появилось и разрослось одно из крупнейших инди-издательств в мире. Хотя в некоторые моменты, это всё же выглядит как большая реклама для разработчиков. Пусть здесь и рассказывается о неудачах и сложностях, они преподносятся так, что кажутся мелочью.
Комментировать