В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Виктор Зайцев
Новогодние розыгрыши и приколы
На страницах данной книги собраны самые лучшие новогодние розыгрыши, приколы, а также шуточные игры и конкурсы, воспользовавшись которыми, вы сможете превратить вечеринку в увлекательное шоу, которое запомнится вам на всю жизнь.
Ещё
Игры
Возрастные ограничения:
12+
Год выхода издания:
2022
Издательство:
РИПОЛ Классик
Бумажных страниц:
110
Главное
Игры
Виктор Зайцев
Новогодние розыгрыши и приколы
Уже прочитали? Что скажете?
👍
👎
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
На полке
3
РИПОЛ классик
Издательство «РИПОЛ классик»
1 272 книги
395
Лекции PRO
Издательство «РИПОЛ классик»
1 273 книги
169
Разное
Екатерина Д.
18 книг
1
Читать полностью
30 дней бесплатно
О книге
Читают
44
На полках
Похожие книги
Похожие книги
Игорь Бовсуновский
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
Артемий Козлов
,
К. Иероним
,
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Дэвид Склански
Математика покера от профессионала
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Энтони Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Мария Конникова
Величайший блеф
18+
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Игорь Сухин
Шахматы для самых маленьких
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
18+
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Дамьен Мешери
,
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Иван Жигалов
Шахматы. Основы
Вадим Маркушевский
Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским