В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на книгу автора
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Главное
Программирование
Саймона Паркина
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Похожие книги
👍
Worth reading
8
👎
Give This a Miss
4
💤
Borrrriiinnng!
4
Читать отрывок
Отрывок
Отменить можно в любой момент в личном кабинете
Читать полностью
30 дней бесплатно
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBR
Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии
HBR
и др.
2.6K
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
Константин Сахнов
и др.
5.1K
C# 10 и. NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Прайс М.
C# 10 и. NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
Прайс М.
и др.
1.5K
Многопоточное программирование в Java
·
Тимур Машнин
Многопоточное программирование в Java
Тимур Машнин
и др.
1.3K
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений Романенко
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Евгений Романенко
и др.
1.2K
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Джереми Гибсон Бонд
и др.
2.2K
Java для взрослых. Полная версия
·
Алексей Назаров
Java для взрослых. Полная версия
Алексей Назаров
и др.
1.4K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
3.6K
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
·
Эрик Мэтиз
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик Мэтиз
и др.
3.7K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
2.3K
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
и др.
2.5K
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
и др.
3.1K
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
6.6K
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
и др.
1.4K
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил Кадиков
и др.
18+
2K
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Сильвен Ромье
и др.
2.1K
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
и др.
3.3K
Искусственный интеллект
·
Клиффорд Пиковер
Искусственный интеллект
Клиффорд Пиковер
и др.
1.2K
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Гейм-дизайн: как создаются игры
Киллик М.
и др.
1.2K
Пиксель. История одной точки
·
Элви Рэй Смит
Пиксель. История одной точки
Элви Рэй Смит
и др.
18+
1.7K
О книге
Впечатления
12
Цитаты
27
Читают
1.9K
На полках
Похожие книги